1.NBA和NBDL的本质区别是那里啊?

2.ns任天堂switch游戏存档怎么删除?

3.NBA2KOL今天20:30-21:30有什么活动?送球星吗

4.日本人对卡牌有多疯狂?20年卖出251亿张,一张纸片竟能卖出40万

5.求几款好玩的单机游戏

6.浓眉哥和杜兰特相似度极高,谁的综合能力更强些?

nba2k20球员数据库_2k20全部球员数据

2k22pc可以双人同屏。

在主机的主界面选择手柄控制选项,图标为半个NS手柄。NBA2k20这款游戏。点击这款游戏,进入游戏界面,记住,在启动这款游戏的时候,你的游戏是正版的,而且是联网的,否则是无法玩在线模式的。

然后我们点击“快速比赛”,这时你可以进入快速游戏的选择界面,在这类别中大部分都是单机游戏,只有几个是联网的,其中“在线模式”就是你和网上的人联网的。

负载量:

虽然虚拟主机的应用是多个用户分享一立服务器,但用户有必要向服务商了解,到底要有多少用户与自己分享同一台服务器。因为只有服务商在各个用户之间对所占作出公平的分配后,才能确实保证多数用户的实际利益。

如果共享的用户太多、服务器超负载运行的话,必然会降低服务器的稳定性,降低cpu的处理能力,程序运行困难,使用户在访问网站时找不到页面、无法链接到数据库,甚至无法访问等严重故障。

NBA和NBDL的本质区别是那里啊?

苹果手机怎么下nba2k21?

1、可以尝试先在苹果商店里搜索该软件下载,如果苹果商店找不到,也可以通过搜索引擎或者是链接还有手机助手来下载该软件。但是像这种不是在苹果商店下载的软件必须要安装安全证书才能正常使用软件。

2、打开苹果手机里的AppStore,退出我们登录的国家id,登录准备好的美国id。登陆后我们要等AppStore界面的语言跳转到全英文,才能进入美国的AppStore。在输入框中搜索nba2k22,就会出现在搜索结果中。让我们点击下载。

3、玩家点击链接开始下载,下载nba2k21手机版。正版2k21手机版,一款超级受欢迎的nba模拟手机游戏。玩家们进入正版2k21手机版后,将会看到各种经典的角色以及精美的球服。

2k21能支持iPhone7嘛

周四,包括9万款游戏在内,苹果总共从其商店下架了超过6万个应用程序。据研究公司Qimai称,受此次下架影响的游戏包括育碧游戏《刺客信条》和NBA2K20。NBA2K有5个职业。

iphone5能玩nba2k21。根据查询相关资料表明,nba2k21的安装对IOS的配置要求:iphone5以上手机型号均可畅玩。《NBA2K》是一款由Take-TwoInteractive旗下的RockstarGames、2KGames制作的NBA篮球类游戏,初版发行于1999年11月10日。

这个当然是可以的。因为iPhone8这款设备的性能在当前还算是属于主流的硬件配置。并且系统版本也能够兼容NBA2K21。所以是可以直接流畅运行的。

可以尝试先在苹果商店里搜索该软件下载,如果苹果商店找不到,也可以通过搜索引擎或者是链接还有手机助手来下载该软件。但是像这种不是在苹果商店下载的软件必须要安装安全证书才能正常使用软件。

ios13以上。ios系统13以上都可以流畅运行nba2k21游戏,12也能勉强玩但总是闪退。

方法/步骤在苹果手机界面,点击应用商店。请点击输入描述在应用商店搜索栏输入nba2k20,点击搜索。请点击输入描述这时出现nba2k20游戏介绍界面,点击购买游戏。

iphone8p能玩nba2k21吗

这个当然是可以的。因为iPhone8这款设备的性能在当前还算是属于主流的硬件配置。并且系统版本也能够兼容NBA2K21。所以是可以直接流畅运行的。

不能,现在的NBA2konline游戏只支持windows系统,所以只有安装windows系统才能玩游戏。苹果电脑是能够安装windows系统的,之后就能玩游戏了。

周四,包括9万款游戏在内,苹果总共从其商店下架了超过6万个应用程序。据研究公司Qimai称,受此次下架影响的游戏包括育碧游戏《刺客信条》和NBA2K20。NBA2K有5个职业。

iphone8不可以玩2k23,因为2k23游戏下载只支持windows系统与安卓,只有安装windows系统以及安卓才能玩游戏。

NBA2k21苹果版能永久下载吗

苹果都是有时间设定的。查询苹果手机性能信息显示,苹果nba2k23没有永久的是因为都是有时间设定的。《NBA2K23》是一款电子游戏,游戏动态2022年9月19日召开发布会。

玩家可以在3月4日订阅xpg服务后下载包括NBA2K21与足球经理2021在内的多款游戏。开通xgp会员后可以直接在xgp会免游戏库内下载。xgp介绍XboxGamePass是一项由微软推出的通过月付游玩游戏的服务。

可以尝试先在苹果商店里搜索该软件下载,如果苹果商店找不到,也可以通过搜索引擎或者是链接还有手机助手来下载该软件。但是像这种不是在苹果商店下载的软件必须要安装安全证书才能正常使用软件。

系统:iOS12操作软件:浏览器方法步骤如下:直接在相关窗口中百度搜索nba2k21手机版,点击链接进入。如果没问题,就选择下载按钮跳转。完成上述操作以后,等待自动安装直至结束。

ns任天堂switch游戏存档怎么删除?

NBDL是NBA发展联盟(NBA Development League)的缩写,属于NBA的二级联盟,是NBA的人才库,此联盟多为参加过NBA选秀或季前赛的球员。 NBA的任何球队都可以在发展联盟里选球员进入NBA,也可以将自己队中NBA年资不超过两年的球员下放到发展联盟里锻炼。 一般来说,NBDL与所属NBA球队在战术打法,甚至防守策略上都一样。因为NBDL就是为各母队储备所需人才及的。

NBA(美职篮),全称美国及加拿大职业篮球联盟(National Basketball Association),是一个国际体育及媒体集团,由三个职业体育联盟组成:美国男子职业篮球联盟(NBA)、美国女子职业篮球联盟(WNBA)以及NBA发展联盟(NBA Development League)。其中NBA是世界上水平最高的篮球联赛、美国四大职业体育联赛之一。

NBA2KOL今天20:30-21:30有什么活动?送球星吗

记录游戏过程的存档数据,是非常重要的数据。为了不丢失,是保存在本地储存里的。选择HOME键「设定」→「データ管理」→「大切なデータの管理」→「セーブデータの消去」删除存档数据,可以通过这样清除每一个软件的存档。

注:删除所有数据

Nintendo Switch恢复出厂化,会把所有的数据全部删除。用户数据和互联网设定以及收到的游戏推送,还有用Nintendo Switch保存的其他资料,会全部删除。

扩展资料

Nintendo Switch数据保存的方法:

1.能够保存的数据种类

软件数据(包括下载的软件、DLC、更新数据)、存档数据、截屏的图像数据

2.数据保存位置:本地储存/SD卡

根据数据的不同,保存的优先级也不同。软件数据/数据在插入SD卡的前提下,会优先保存在SD卡上。软件数据在SD卡容量已满的时候,会保存到本地储存里。

注:的保存位置,可以通过HOME键>「设定」设定>「データ管理」数据管理>「大切なデータの管理」重要数据管理>「画面写真の管理」管理 来设定。

存档数据

会优先保存在本地储存里。

在软件程序包的时候,不会保存在游戏卡带中,也不能保存在SD卡中。

3.软件数据的管理

Nintendo Switch可以通过整理软件数据来增加存储空间。通过数据整理,会清除软件本身,只留下软件图标,不会影响到存档数据。

整理方法:用HOME键选择需要整理的软件,按+或 - 按钮显示选项。

整理之后,HOME件上只会剩下软件图标。

选择这个软件图标,可以再下载这个软件。

注:无法再下载配信中止的软件。

4.需要删除软件图标的时候

选择需要删除的软件,在选项中依次选择「データ管理」数据管理>「ソフトの消去」删除软件,就能删除软件的所有数据。但不会影响到存档数据。

日本人对卡牌有多疯狂?20年卖出251亿张,一张纸片竟能卖出40万

活动一:整点在线送特训卡

活动时间: 3月16日 20:30 21:00 21:30

活动说明:

3月16日 20:30 整点在线:特训卡(1张)!

3月16日 21:00 整点在线:特训卡(2张)!

3月16日 21:30 整点在线:特训卡(3张)!

活动二:全服双倍经验游戏币

活动时间: 3月16日-3月17日 每天14:30-16:30

活动说明: 活动期间,打比赛(任意模式)可以获得双倍经验值以及双倍游戏币收益。

活动三:周末S级活动抽奖库 - 有机会获得特训卡、位置重置卡,S级球星!

活动时间:

3月16日 20:00-21:00(仅限匹配赛模式)

3月16日 21:00-22:00(仅限锦标赛模式)

3月17日 14:00-15:00(仅限锦标赛模式)

3月17日 15:00-16:00(仅限匹配赛模式)

活动说明:限时开放的抽奖库,匹配赛所有模式都有机会获得: (球星的有效时间均为1小时)

求几款好玩的单机游戏

引言:看 游戏 厂商们如何把一手好牌打得风生水起。

不久前,ResetEra论坛上一位id是Weak_willO的网友晒出了自己手中数量可观的猛货—— ATLUS在19年至2004年间发行, 共记 8套总数量超过2万张的《真·女神转生》《数码恶魔》以及《女神异闻录》主题集换式卡牌 (既Trading Card Game,下文简称TCG)。

客观来说,这些卡牌并不是是说就有多稀有(当然,如果你有意购买的话,总免不了要“剁手”一番),只不过当年这些卡只在日本地区发售,数量也相对有限,对于海外爱好者来说,如今卡组能够完成呈现,起到的更多是一种文化补完作用,让更多人可以了解到ATLUS围绕旗下“女神”宇宙所打造出的TCG产品线。

这位网友上传了一部分实物照片,从中可见其购买数量之多

事实上,电子 游戏 与TCG之间,早已经通过 游戏 厂商推出实体卡牌,在作品中增加TCG迷你 游戏 元素,或者将集换式卡牌的收藏性嫁接到 游戏 运营中,使得两者形成了一种天然同盟的关系。

下面我们就从最具代表性的成功范例入手, 看看 游戏 之于TCG的文创衍生,如何从最初的涓涓细流,汇聚成如今的滚滚金河。

一、黑莲花,喷火龙(初版闪卡),青眼白龙

看见副标题的三个名词,稍微熟悉主流TCG二级市场行情的朋友一定笑了,它们作为《万智牌》《精灵宝可梦》和《 游戏 王》爱好者的梦想卡,同时也是厂商解锁卡牌 游戏 市场的财富密码。

《宝可梦TCG》的诞生紧跟在初代 游戏 《精灵宝可梦 红/绿》之后,只不过任天堂虽然是 游戏 发行商,又有着百年 历史 的专业花札生产经验(直到今天,任天堂所生产的花札也依然是质感和设计兼具的民俗工艺品),但因为当时日本TCG市场几乎一片空白,因此了解到复杂的规则玩法后,时任公司总裁山内溥拒绝了《宝可梦》制作人恒和的项目申请。百折不挠的恒和试遍了人脉,才终于和小出版社Media Factory达成生产与销售协议。

直到今天,任天堂的花札依然是限量生产,并且仅在指定官方渠道销售

从 历史 眼光来看,《宝可梦TCG》从首发到蹿红的故事,居然与《精灵宝可梦 红/绿》保持了某种神同步 ——同样是首发遇冷,同样是借助小学生流行刊物进行宣发攻势以获得第一批用户,同样在玩具展上以派发赠品的形式迅速扩散,在小学生呼朋引伴为之痴迷后,“迫使”家长进行买单。

这还不算完,随着《宝可梦》 游戏 登陆美国,已经拥有了一定TCG群众基础(1993年诞生的万智牌已经播下了)的美国老铁们迅速上手《宝可梦TCG》,官方赛事和卡组更新迅速跟进,形成规模效应, 在2003年任天堂接手《宝可梦TCG》之前,Media Factory总计卖出了130亿张《宝可梦TCG》卡牌。

直到今天,在北美的 游戏 或者桌游实体店里,只要新版本《宝可梦TCG》到货,玩家们通常还是会迅速进场将到货搬空。

如果说《宝可梦》是在 游戏 改编TCG市场上吃螃蟹的人, 那么《 游戏 王》吃的就是大龙虾了。

在着手创作《 游戏 王》之前,高桥和希只是日本这个大国里一名普普通通的家,普通到根本就不能靠创作为生,因此他才应聘去了世嘉公司,从事人设画师工作养活自己。

当《宝可梦TCG》在1996年推出时,高桥和希刚刚获得在《少年跳跃》上连载《 游戏 王》的机会,这一次他抓住了命运的逆鳞, 游戏 公司的从业经历和平日里对卡牌对战的爱好,让高桥和希找到了作品内容创新的突破口。

《 游戏 王》爱好者的“梦想卡”——青眼白龙

高桥将相对比较抽象的TCG卡牌对战,用华丽的笔触和严谨的规则转化到画格当中,当主人公 游戏 和海马不断扩充卡组,提升能力的时候,读者对于TCG的浓厚兴趣也与日俱增。

1999年,KONAMI在集英社授权下开始发行正版《 游戏 王》卡牌,截止2011年卡牌总销售量突破吉尼斯纪录时,累计共销售出251亿7000万张卡牌。 而大家所熟知的“青龙白眼”,据说日本就有一位玩家出售了4张绝版青眼白龙换取女儿3年学费。而在日本网络上,据说一张青眼白龙售价高达30~40万日元,差不多等于人民币2万5千元!

直到今天,虽然KONAMI已经成了部分玩家眼中的“故人”,但无论《 游戏 王》实体卡牌,还是衍生 游戏 ,依然是KONAMI重要的一项业务组成,其作品魅力由此可见一斑。

二、打牌,人贩,捡垃圾

聊过了实体卡,接下来再看看大家所熟悉的卡牌 游戏 。

2015年,有三款 游戏 在玩家当中引发了广泛话题,有趣的是,当玩家提到它们的时候,总会用半开玩笑的口吻有意隐去作品真名,转而用三款 游戏 里各自具有高辨识度的玩法相称呼。分别是《辐射4》废土世界里,为了成为美利坚破烂王而疯狂捡拾旧文明垃圾的动力甲战士;《合金装备 幻痛》中为了扩充军备,二话不说就从背后俏摸掳走对方士兵的佣兵大BOSS;以及《巫师3:狂猎》里面那位沉迷打牌,无心救女儿的猎魔人。

众所周知,《巫师3:狂猎》是《昆特牌》附带的迷你 游戏

《樱花大战》系列里面也有把花札对战作为迷你 游戏 的光荣传统

随着《巫师3》荣获2015年TGA年度 游戏 大奖,以及持续看涨的长卖势头,昆特牌作为内置迷你 游戏 ,得到了进一步推广。昆特牌不仅有着完善的规则,充实的牌库,而且还具备现实中TCG卡牌非常重要的卖点——集换,玩家需要通过不同支线任务和昆特对决,来强化自己手中的卡组。而要说有什么不足,自然就是PVP模式的缺失。

不过在 游戏 行业,用户需求向来就是最大生产力,仅仅过了一年,CDPR便公开了《巫师:昆特牌》,本作将玩家喜闻乐见的打牌玩法独立制作成为一款完整版 游戏 ,不仅加入了更为丰富多样的玩法,也用方寸卡牌致敬了原作 游戏 中各项经典设定,玩家们可以通过钢剑和闪电球,以一种和平主义者的方式继续在《巫师》世界中流连。

很显然,《昆特牌》与成名已久的《炉石传说》有着相似的商业模式,区别在于后者背靠《魔兽世界》这座文化金矿,有着无数被广大玩家所熟悉的经典元素可以“压缩”到卡牌对战的独特环境里,这也也为作品多年来升级版本,开展活动和扩充卡包提供了海量运作空间。

虽然过程中免不了会与玩家预期产生一些摩擦,但总体来说,《炉石传说》绝对是 游戏 产业发展到今天这个阶段,综合 游戏 素质和商业表现最为成功的一款卡牌 游戏 。

目前,我国玩家所熟悉的《阴阳师:百闻牌》也正处于上述“原作打下江山,卡牌向外扩张”的产品布局当中,而且因为《阴阳师》本身就带有“卡牌”标签,使得百闻牌在设定上更加容易被市场大众所接受和理解,也算是给国产 游戏 大ip们,又引出了一条可行的发展路径。

除了把卡牌当成玩法本身,在围绕如何利用卡牌设计 游戏 时,还有一种是将其作为 游戏 中的主要战斗方式,并且通过世界观设定将其合理化,让玩家和角色通过卡牌产生互动。

比如GBA时代流行一时的《洛克人EXE》,该作一改正统作品里玩家要靠着磨炼反应能力与操作去硬刚高难度关卡设计的玩法,转而顺应 游戏 里网络世界争霸战的故事背景,把战斗芯片设计成卡牌样式,成功为《洛克人》系列在青少年和轻度玩家进行了二次普及。

与之类似的还有同在GBA平台的《王国之心 记忆之链》,本作因为GBA机能弱,而放弃PS2上的3D ARPG玩法,选择了卡牌这种虽然不强调画面,但是保证玩法算力和战斗强度的形式,给当时玩家留下了深刻印象。

三、**姐,大哥哥,黑叔叔

既然要聊卡牌,那么在最后,肯定少不了让玩家们又爱又恨的氪金抽卡环节。对于 游戏 产业来说,“氪金抽卡”是一种彻头彻尾的“外来物种”,这种形式的概念源头可以追溯到“集换式卡牌” ,现实中最有代表性的例子就是球星卡。

球星卡最初是美国棒球联盟作为兜售和宣传之用的球迷周边,经过几十年时间漫长发展,渐渐成为了一种固定的文化活动。

现如今,职业 体育 联盟会将旗下球队和球员版权授予卡牌厂商(具体到实际操作层面,每个时代都有一些球员基于不同原因而不在授权范围内),卡牌厂商设计出有外观、品类以及售价差异的主题球星卡,然后基于盲盒抽取的规则,按照比例将不同卡片随机放置,使得稀有卡在二级市场上有具有很高的交易价值。

该卡最终拍卖成交价75万美元,而这还远不是棒球卡的价值上限

由此我们可以看出,绝大部分氪金抽卡 游戏 在卡面设计,角色强度,限时活动和稀有度上的分类,都能在球星卡市场几十年的营销策略中找到对应,比如限时活动对应某超级球星的新秀赛季,像是目前为止成交价格最高的一张詹姆斯球星卡,就来自于他刚刚进入NBA的2003年新秀年,也只有在这一年发行的球星卡里,才唯一保有詹姆斯的新秀卡。

20万美元的詹姆斯新秀签字卡,是目前成交价格最高的篮球球星卡之一

从审美角度出发,卡面美观度通常和卡的价格档次成正比(当然此规则不适用于那些天价老卡), 游戏 里越是能力强大的角色,外观也肯定越是好看,不仅角色本身颜值和穿着出类拔萃,连带卡面边缘点缀也必定与众不同。

SR、SSR的稀有度概念,等同于抽取球星卡时候的比例,如今盲盒里的限定款,遵循的也是同一种销售逻辑。

有时候,好看比什么都重要

也正是有了现成的球星卡市场作为铺垫,当《FIFA》的UT模式和《NBA2K》的MT模式玩起收集卡组搭建球队阵容这一手时,整个运营环节的逻辑链条才会那么6,当阿宅们为了一张SSR的**姐充648的时候,球迷们也会为了曾陪伴自己青春的黑叔叔而购买VC点数以兑换卡包。

去年球迷们还在为科比主题包而疯狂氪金,想不到如今已经天人两隔

以《NBA2K》为例,在一款无论你氪进去多少钱,新作一出都必须重头开始的年货 游戏 里,会根据当前真实赛季进程和过往经典球星,制作出各种主题卡包,玩家可以从中按照一定几率获得稀有卡,每一个主题集齐之后,还能兑换到相应奖励卡。

除了大家都十分熟悉的强度品阶划分外,2K还从现实球星卡中吸取灵感,推出了带有球星签名水印的签字卡(现实中当然是球星卡公司找到本尊亲笔签),限量编号卡,以及——没错,你一定已经猜到了——限量编号签字卡。

当年,带有一张全服限量8张科比签字卡的NBA2K账号可以卖出天价,可见用球星卡概念做营销设计,果然就是来到了人家 体育 游戏 的主场。

结语: 当《战争机器》《使命召唤 二战》等 游戏 中也开始把卡牌作为视觉符号或者内购商品时,卡牌与 游戏 之间已经进入到了一种常态化的关系。毕竟就连末世寻仇的艾莉,一路上也不忘收集超英主题卡,看来人类对于卡牌的痴迷,就算文明毁灭也不会消失啊。

浓眉哥和杜兰特相似度极高,谁的综合能力更强些?

一生不得不玩的20个经典单机游戏(推荐)

1魔兽争霸

一款经典的竞技游戏,风靡一时,玩游戏没玩过魔兽争霸,就如去北京没去长城一样

下载地址:://down.52pk/soft/724.htm

2红色警戒2 共和国之辉 -

红色警戒2(中文版)新增三种武器包修正了原来的任务包在鼠标移到上面时显示不正常的BUG,三种武器分别是: 1、美国大兵 需金钱666,激光枪,射程极远,威力巨大,可在水中行走,如履平地; 2、天启坦克 需金钱1228,激光炮+V3火箭,激光炮攻击地面目标,V3火箭攻击飞行物(飞机、火箭飞行兵等),水陆两栖; 3、航空母舰 需金钱1228,在空中飞行,机枪+V3火箭,机枪攻击火箭飞行兵、等,V3火箭攻击地面目标。

下载地址:://.177youxi.cn/show/s_296.html

3星际争霸

唯一的选择就是战斗、唯一的盟友是敌人!

这是一个危急的时刻,宇宙中最有实力的三股强大的势力争夺宇宙的控制权,战争一触即发,无论您指挥的是游戏terran族,神秘的protoss族或是贪婪的zerg族,您都必须取独特的战略和战斗,只有在充满致命酸雨,纷飞炮火电厂的战场中存活中下来才能争取最后的胜利。

下载地址:://.duote/soft/3945.html

4 极品飞车(Need For Speed I)

极品飞车(Need for Speed)密技

============================

Pioneer:所有参赛车辆获得Pioneer引擎;

Hollywood:获得隐藏赛道(好莱坞);

Slip:赛道打滑模式;

完成比赛模式之后,输入下列字串可开启新的秘技:

EAC RALY:赛道打滑,沙漠越野模式;

EAC TURBO:加速模式;

EAC POWR:得到隐藏赛车;

EAC WARP:终极速度模式;

EAC SCAR:抗撞击模式;

EAC QAQA:特技翻滚模式;

输入下列字串可得到各种测试用的车辆:

bmw:宝马

mercedes:Mercedes

volvo:马车

semi:semi

bus:校车

bug:甲壳虫VW

miata:马自达Miata

armytruck:军车

vwfb:VW大蓬车

quattro:奥迪Quattro

vanagon:VW四轮马车

jeepyj:YJ5吉普

commanche:卡曼奇(?)

landcruiser:丰田Landcruiser

snowtruck:雪地车

drive29:观光巴士

drive30:limo

drive31:雪铁龙2CV

drive36:运桶车

drive37:公厕

drive38:出租车

drive39:西部马车

drive43:圆木

drive44:木箱

drive45:有轨电车

drive46:警车

drive47:不明飞行物(UFO)

drive48:污水车

drive49:覆盖着白雪的木头盒子1

drive50:覆盖着白雪的木头盒子#2

在载入赛道的时候(“loading”窗口)按住N键直到比赛开始,则可进入夜间比

赛模式。

下载地址:://.177youxi.cn/show/s_95.html

5 反恐精英(CS) V1.6 3248 中文版

1.提取自正版gcf文件,不用第三方皮肤、音效、画面特效,坚持版本纯正;

2.只附带YaPb机器人,没有其他任何插件,尽一切可能保持CS1.6 build 3248特性与稳定;

3.功能强大又完善的控制设置、高级设置,H键菜单;

4.更彻底的汉化,并支持英文、繁体中文,繁体版提取自同步更新的counter-strike tchinese.gcf,完全官方;

5.仅以国际比赛标准为优化依据,没有其他任何多余脚本;

6.几乎不用下载附件就可顺利进入目前各种主流服务器,完美兼容CHM发布的插件,为用户扩展插件打下基础;

7.安装后没有任何广告,绿色安装,并可由用户自己改造;

8.本版适合作为国内CS1.6比赛的客户端,或者作为纯净CS1.6服务器端。

9.文件体系完整,hl.exe可独立运行,即可作为其他HL引擎游戏模组的主体,扩展性好。

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6 暴力摩托 2004

暴力摩托2004中文版暴力摩托车”是一款与众不同的竞速类游戏,它拥有非常逼真的画面和音响效果,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以使用拳、脚去干扰对方,使其落后于你,是不是很卑鄙啊? 游戏中千万不能手下留情,因为对手会主动攻击你。如果遇到开摩托车的警察,虽然也可以对他踢上一脚,但可得小心点呀,万一被他们捉住了,那就 GAME OVER 啦! 英文名叫“Road Rush”,移植于3DO游戏主机的一款动作赛车游戏。你扮演的是街头飙车族,通过进行多场亡命的比赛,赚钱购买高级的摩托车。因为是飙车族,所以比赛时你可以出到拳脚棍棒的手段,不必讲什么体育道德啦。暴力摩托”是一款与众不同的竞速类游戏,它拥有非常逼真的画面和音响效果,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以使用拳、脚去干扰对方,使其落后于你,是不是很卑鄙啊? 游戏中千万不能手下留情,因为对手会主动攻击你。如果遇到开摩托车的警察,虽然也可以对他踢上一脚,但可得小心点呀,万一被他们捉住了,那就 GAME OVER 啦!

下载地址:://.177youxi.cn/show/s_622.html

7 合金弹头合集

经典街机游戏合金弹头合集(1,2,3,4,5,X),自带的模拟器为WinKawaks.安装之后运行桌面快捷方式即可.

控制键

W ----上

S ----下

A ----左

D ----右

J ----A

K ----B

U ----C

I ----D

1 ----1P开始

3-----2P开始

下载地址:://.177youxi.cn/show/s_623.html

8 三国志9 威力加强中文版

传统大作《三国志9》。在主要的游戏系统回归经典以后,《三国志9》又变回一款纯策略游戏,相信有不少玩家会支持光荣这种做法。 东汉末年,天下大乱,群雄并起,逐鹿中原,在混战之后,形成了魏蜀吴三国鼎立的局面,这段历史后来被蜀人陈寿用史书《三国志》记录了下来。一千多年后的明代,文学家罗贯中又对这段历史进行艺术加工,写成了脍炙人口的《三国演义》,从此源远流长的三国文化随着一个个街知巷闻的故事开始广泛传播…… 1985年,一家日本小公司KOEI根据那段历史制作了一个战略游戏《三国志》。而到了今年的这个时候,《三国志》的第九部作品已经面世……

下载地址:://.177youxi.cn/show/s_443.html

9 超级玛丽合集

经典玛丽合集,经典.

下载地址:://.177youxi.cn/show/s_624.html

10 魂斗罗全集

资深玩家都知道魂斗罗这个游戏,在FC红白机年代,该游戏曾令无数玩家狂热,收录了共17个魂斗罗系列游戏,让你重温旧梦。

内含[超级魂斗罗,魂斗罗2(中文),魂斗罗2机器人版,魂斗罗2美版,魂斗罗2欧洲版,魂斗罗2日版,魂斗罗3(魂斗罗外传),魂斗罗(中文),魂斗罗机器人版,魂斗罗美版,魂斗罗日版,空中魂斗罗,空中魂斗罗(美版),星际魂斗罗]

经典的街机游戏,模拟器为VirtuaNES.

控制键

W ----上

S ----下

A ----左

D ----右

J ----B

K ----A

I ----B 持续

O ----A 持续

Enter ----开始或者暂停

右 Shift ----选择

下载地址:://.177youxi.cn/show/s_571.html

11 NBA Live 2006

美国艺电(EA)表示,他们最受欢迎的篮球游戏系列“NBA LIVE”将在今年第三季推出最新作品《劲爆美国职篮06》(NBA LIVE 06),而这也是“NBA LIVE”系列推出十周年的纪年作品,预计将推出包含 PC / PS2 / XBOX / NGC / PSP 等游戏主机。

自从1995年EA推出了“NBA LIVE 95”后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌,在1990年代甚至主导篮球游戏的市场潮流,而在市面上唯一能与“NBA LIVE”系列抗衡的只有当时SEGA推出的“NBA 2K”系列(目前SEGA已经把运动游戏部门卖给美国Take-Two公司)。而这次的“NBA LIVE 06”既然挟着十周年纪念的名声而来,自然各方面表现也要有大幅度进化,才不枉费玩家十年来的支持鼓励。

这次EA请来了被选为NBA职篮最佳明星的迈阿密热火队后卫 Dwyane Wade 担任游戏代言人,他是目前NBA职篮单季得分纪录(每场得分24.1分)、总得分1854分的纪录保持人,也被选为NVA职篮的年度MVP球员。在游戏内容方面,这次“NBA LIVE 06”除了将收录2006年最新的球季、球队、球员资料外,还将有更丰富的历史战役模式,精选从19年一直到2004年的NBA经典比赛,让玩家能通过游戏方式回顾这些经典比赛。当然“NBA LIVE 06”在画面表现上也更为进化(可惜目前球员的3D模组似乎身体比例不太对,头太大……),以及更细腻的人物动态捕捉技术等,喜欢篮球游戏的玩家可别错过喔!

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12 大富翁(Rich) V4

全新的《大富翁4》画面精美的程度真是无可挑剔,游戏人物及场景完全以3D动画绘制而成,立体感十足。12个卡通逗趣的人物,不论是喜怒哀乐还是跑跳跪走等动作都设计得惟妙惟肖,真让人爱不释手。大宇公司终于让这些“小朋友们”开口说话了,他们语言幽默风趣,十分搞笑。现在就让他们出场亮相吧!

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13 拳皇2008巅峰之战

游戏有88种角色可供选择,界面从DOS黑窗口方式进入,提示 y/n 按Y进入。

默认玩家1的操作按键是 W、S、A、D键控制方向,T、Y、U、G、H、J 键为动作键,其它特技键自己探索.

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14 双截龙全集

经典的街机游戏,模拟器为VirtuaNES.

包含双截龙1,双截龙2,双截龙3

控制键

W ----上

S ----下

A ----左

D ----右

J ----B

K ----A

I ----B 持续

O ----A 持续

Enter ----开始或者暂停

右 Shift ----选择

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15 金庸群侠传

486DOS上很经典、很古老的RPG游戏啦,怀旧的玩家来下载.

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16 流星蝴蝶剑 V1.07 鬼组版

要表现古中国杀手的血泪生涯,那些凄风苦雨的武林岁月,机枪大炮、电锯手雷等等现代武器当然是不可能出现。而这也是《流星蝴蝶剑》作为武侠版本CS和一般FPS游戏最大的区别之一!玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效。

在这款游戏中,玩家可以饰演中正邪二派的武林高手,利用各种兵器的优越性,在玩家所扮演的杀手之间,双方人马以暗杀、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方式进行。玩家的游戏目的,包括「全灭对手」、「抢得对方主要令旗」、「先杀掉对方某一重要人物」、「摧毁对手某一重要对象」等多种暗杀竞技。

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17 仙剑奇侠传 98柔情版

李子,志气高,想学剑仙登云霄……,这段出自仙剑奇侠传游戏中顽童儿歌,是否也引起你无尽的怀念?华人计算机游戏RPG市场,最普遍并让人津津乐道的游戏经典,非「仙剑奇侠传」莫属。仙剑奇侠传特例地以完全自创自制的故事剧本;纠葛感人的情节;优美动听的音乐,风靡了整个华人市场。让RPG游戏不只是完成任务,而是有更多情感融入与感动。「新仙剑奇侠传」的制作,举凡游戏人物、肖像、物品绘制;迷宫、战斗、场景设定,乃至游戏动画……都是全新设计制作。所有人物小角色动作及肖像,都将依照原个性,重画塑造,让游戏角色更生动活泼。游戏制作时更将分辨率整整调高一倍以上,让玩家体验玩游戏也是一种畅快的享受。「新仙剑奇侠传」传承上代仙剑最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。全动态战斗场面波澜壮阔,战斗操作节奏顺畅、痛快淋漓,绝对能让玩家大呼过瘾。仙剑的紫金葫芦「炼妖」系统与练蛊皿「练蛊」系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统,不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。仙剑剧情以「情」字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次「新仙剑奇侠传」会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在「新仙剑奇侠传」中。相信许多人对仙剑原始剧情的结尾,有许多遗憾,这一次,狂徒创作群有没有考量到玩家期盼「仙剑」完美结局的心情,除了传统唯美遗憾的游戏结局外,再制作出一个完美结局?

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18 三国群英传

这是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏。游戏容量1CD,运行环境Win 95。这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。游戏用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项必杀技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。

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19 帝国时代(Age of Empires) 罗马复兴(The Rise of Rome)

帝国时代是无数即时策略一个很有特色的游戏,它将各个民族的历史以游戏的方式融入到其中,使战斗的史实模拟性有了很大提高。让玩家不自觉的认为,我在掌握的不仅是一支部队,而是一个民族的兴衰荣辱!游戏中通过你富有战略的指挥来复兴罗马帝国的强盛!

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20 3D俄罗斯方块 V1.0.07 汉化版

非常经典的俄罗斯方块游戏,这次是3D版的,让人耳目一新,十分好玩!

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凯文杜兰特有着2.08米的身高,2.25米的臂展,2.79米的站立摸高,109公斤的体重,在身体硬件方面,阿杜的身体条件并不能算得上 历史 顶级,要不然也不会在选秀的时候被奥登给抢了状元的名头。虽然身体天赋算不上 历史 顶级,但是阿杜强就强在有他高的没他快,有他快的没他高,绝对的身体天赋可以说让杜兰特在全联盟都很难找到一个真正可以对位的球员!

和杜兰特类似,浓眉也是有着中锋的身高,却还有着后卫的细腻技术,2.08米的身高,2.27米的臂展,2.74米的站立摸高,115公斤的体重,浓眉的绝对天赋和杜兰特也相差无几,可是有着这样天赋的浓眉奈何是个玻璃人,而且司职大前锋的他为了要增强内线对抗,所以体重上也要比杜兰特多出不少,在体重增加的情况下,他的灵活性就要比阿杜弱不少,这也就是为什么阿杜能够完成高难度的体前变向,而浓眉却很少这样做的原因。所以在绝对天赋的对比上,杜兰特肯定是要强过浓眉的!

诚如上面所说,两人都有着绝对的身体天赋的同时还拥有不错的投篮技术,很大程度上两人的技术特点其实是类似的,但是又有着很大的区别,杜兰特虽然在身高上和浓眉类似,但是专职小前锋的他无论是在灵活性,还是在全面性上都要占据着优势,浓眉则在灵活性上远不如杜兰特,而且在外面进攻方面,杜兰特在三分线外的威胁也要比浓眉强上不少,所以就个人技术对比的话,杜兰特依旧是胜出的那一方!

两人都有身高优势,也都有各自的技术优势,但是相对于两人而言,杜兰特的优点就是机动性太强,身体灵活性远胜浓眉,但是缺点也很明显,那就是以阿杜的身高体重,让他去打内线的时候还是有些吃力的,以目前篮网队的战术思路来看的话,阿杜出现在大前锋位置上的时间只会越来越多,但是他在这个位置的优势远没有在小前位置上的优势那么大!

对于浓眉而言,浓眉的优点可能就是全面性太强,场上五个位置几乎都能覆盖,这也是他相较于杜兰特而言最大的优势所在,但是浓眉的玻璃属性又是限制他发挥的最大症结所在,要是浓眉能够持久地输出的话,他的成就绝对远不止于此!

球迷朋友们,大家觉得杜兰特和浓眉到底孰强孰弱呢?欢迎大家在评论区发表自己的看法参与讨论!

首先这两人相似度极高根本就不存在。阿杜一直打得外线,戴维斯一直打的内线,请问哪来的相似?再说谁的综合实力更强,一个一直是联盟数一数二的超级巨星,戴维斯没和詹姆斯搭档的时候什么都不是,就是个普通全明星水准,好吧?

如果是印象流的话,你可以说浓眉和阿杜有着极为相似的身体天赋,这一点说得通。两人的官方身高均为2米08,至少在外形上看,两人均是属于身高臂长且是不可多得的有技术的灵活大个子。

可如果你是真正看过两人比赛的球迷,我觉得你就不会提出这么低级的问题。两人虽然身形相似,但是无论是技术,还是打法位置上,两人根本就没有太多的相似之处。

位置和打法的差异

阿杜至少是NBA 历史 上前三的小前锋,他的大部分职业生涯也主要是司职3号位,当然像在勇士时期也有出任4号位的时候,所以阿杜的打法更多是在外线、中距离以及突破。

而浓眉实实在在就是一个内线球员,职业生涯主打4号位,有时候也出任5号位。虽然有不错的中远投射能力,但是浓眉的主要打法还是低位背打直接攻击篮下。

此外,两人的技术也是不同风格的,毕竟位置打法不同。例如阿杜的大幅度变向算是独有的招牌,当今联盟乃至NBA 历史 上,就没有几个大个子能有这样的能力。而浓眉同样也有不俗的技术,尤其是低位单打,配合他后卫般的控球技术,也几乎是无解的。

综合能力评估

阿杜的进攻能力可以说最顶尖的,即便是如今大伤归来,场均依旧能砍下30.7分,大有机会冲击个人的第五座得分王荣誉。而浓眉的进攻能力自然也是顶尖的,但是缺少像阿杜能在关键时刻杀死比赛的能力。虽然上赛季有过绝杀的经历,但是依旧难以比拟阿杜,毕竟这已经不是内线主导的时代了,所以在进攻能力上阿杜要略强于浓眉。

但是在防守能力,浓眉却要比阿杜强上一个档次。无论防守效率,还是防守范围,浓眉是一个可以影响一支球队整体防守水平的球员,这一点阿杜无法做到。

此外,在个人带队问题上,在没有加盟湖人之前,浓眉在鹈鹕时期就已经证明了自己是一个不折不扣的空砍群群主,带队能力的确不行。而阿杜的话,在雷霆时期作为三少的大哥以及球队的大当家,带领球队打出了很多不错的成绩,甚至一度杀入过总决赛。

总结

所以,单纯不看过往的荣誉、数据、成绩以及影响力,两人的综合实力的确非常接近,但是我会觉得阿杜更胜一筹,毕竟更为年长的球员,经历得更多,且拥有更多的比赛经验,各方面也愈发的完善。

当然如果把一切都考虑进去,包括过往的荣誉成绩,阿杜的综合实力是要强于浓眉的,这一点毋庸置疑。

“球”同存异,我是右手边的上帝

浓眉哥,身高2.08米,臂展2.33米,体重114公斤,司职前锋,中锋,由于小时候大过后卫,所以控球能力还不错,浓眉的优势在内线,低位有一定的强吃能力,篮板不错,缺点是外线命中率稍低,面对肉盾中锋时有点吃力,而且极易受伤!生涯至今没有几个完整赛季!

杜兰特,身高2.06米,实际身高可能在2.11米,体重目前差不多109公斤,还有当初新秀时的体测数据:臂展2.25米,原地摸高2.79米,体脂肪率6.6%,原地跳0.66米(26.0英寸),最大助跑跳0.85米(33.5英寸),禁区往返跑12.33秒,3/4场冲刺3.45秒,杜兰特拥有中锋的身高,后卫的速度和技术,运球,传球,后仰,急停,低位强打,快攻样样精通,过了中线所有地方都是他攻击范围,360度无死角!而且手感极佳,准起来连他自己都怕!人送外号——死神

综合来看,杜兰特完胜![作揖]

我相信除了静雨老师和他的粉丝们,其他人会毫不犹豫的知道杜兰特强。

杜兰特长期霸占联盟小王位置,一直号称联盟第二人。

浓眉在去年之前根本没有什么硬荣誉以及硬实力。

浓眉的总冠军也是在詹姆斯的带领下获得的,连FMVP都不是。

杜兰特虽然一直被静雨黑的老1.5,可是两个FMVP可是实打实的,而且是在库里头上摘得的,而且两次击败的对手都是詹姆斯的球队。

浓眉没来湖人之前,连个季后赛都费劲。

杜兰特没去勇士之前都可以带着威少打西决,并长期是西部豪强。

虽然两人都是天赋异禀,然而杜兰特的天赋是 历史 级别的,浓眉根本与之比不了。

总之一句话,联盟除了詹姆斯可以稳压杜兰特一头,其他人跟杜兰特比都会差一截。

只要杜兰特保持 健康 ,那总有杜兰特的球队,永远都是联盟总冠军有力竞争者。

保守上讲,安东尼-戴维斯和杜兰特有资格进入现役前十,有媒介更是把两者纳入现役前五。这并不重要,当作为讨论的主题时,两者如何影响比赛,赋能给球队何种程度,以及“逆风战”中突出自己才是内容的本质。

生涯常规赛 杜兰特 27+7+4.2; 安东尼-戴维斯 24.4+10.4+2.3;

生涯季后赛 杜兰特29.1+7.7+4.0;安东尼-戴维斯 28.8+11+2.7;

20-21赛季 杜兰特29.5+7.4+5.2;安东尼-戴维斯21.9+8.8+3.2。

数据告诉你:杜兰特更像是一位得分手,安东尼-戴维斯更像是一位“双面”(得分+篮板)手。 但这并非绝对,前者助攻更好,后者盖帽也养眼。

硬要嚼出一个所以然的,而且还必须是综合能力,我选择 安东尼-戴维斯 !!

对比一:进攻能力

杜兰特胜出一档。

除了得分数据上佐证之外,杜兰特进攻端武器库不丰富但射伤力超强,被吃瓜球迷尊称为“死神”。其进攻有三个特点:

而作为后卫出身浓眉哥,需要持球在手,痴迷于低位强吃单干,因下盘过高,失误,被抢断并不是偶然。再则,外线三分并不十分犀利,出手也有限,三分场均32%,杜兰特场均接近40%。

浓眉哥进攻:

两者高度,位置,角色上的不同决定了打法上侧重点一个主内,一个偏外。单凭进攻,浓眉哥还是差杜兰特一截距离,至少从得分上来说,已经充分说明。

对比二:防守能力

安东尼-戴维斯胜出一档,原因莫不如此:

相比进攻,浓眉哥防守端出色的输出表现被人铭记,与杜兰特相比,攻防平衡和稳定一定是浓眉哥。不一定十分出色,但因为防守绝对不会拉胯。这就是为什么浓眉成不了绝对领袖,但是一个十分合格的“二当家”。

要说浓眉和杜兰特相似度极高,这句话太片面了,只能说身高体形有点相似,球场上可是两个完全不同风格的人。

杜兰特职业生涯大部分时间打的都是小前锋位置,偶尔客串大前锋;浓眉大部分时间打的是大前锋位置,偶尔客串中锋。杜兰特属于技术流的,虽然有身高,但是对抗能力稍差,小前锋的位置能让他扬长避短,还能形成天然错位的优势。浓眉早期其实是有身体对抗的,受过几次伤后,明显感觉有点收着打了,估计怕了,有变软蛋的趋势。

从球场表现来看,浓眉显然不是杜兰特这个级别的,虽然杜兰特被称为“千年老二”,但是在NBA级别的比赛常年保持老二也是对其实力的一种认可。杜兰特最大的特点就是稳,真是稳得可怕,只要杜兰特在场,队友心里就很踏实,攻坚能力实在太强了,还有一手策应能力的,加上极致的投篮,有球无球都是极大的威胁,没法防守。浓眉的无论从得分还是助攻上都比杜兰特弱一点,唯一有点优势就是篮板了,经常看比赛的朋友会发现浓眉是需要搭档一个优秀控卫的。杜兰特带队进入总决赛,浓眉带队常年鱼腩,最好的一场是隆多带着进了二轮,这个也没法比。

最后从荣誉看,浓眉那就更加没法比了,没记错杜兰特应该是大满贯了,荣誉无数已经证明了自己是一名超级巨星,而且今后100%入选名人堂。浓眉拿得出手的是最佳新秀,全明星MVP、还有一个总冠军,只能证明自己就是一个全明星,显然不在一个水平上。

通过对比,毫无疑问杜兰特要比浓眉强很多,综合实力,杜兰特全方面吊打。

论在球队的地位,杜兰特是至今联盟里唯一能撼动詹姆斯联盟第一位置的人。而浓眉哥现在还是詹姆斯的小跟班,一直在扶持着皇帝,盼望着皇帝的驾崩,自己好上位,这当然是后话!话又说回来,论在球队里的地位,当然杜兰特要强一点。

论单挑,杜兰特能控球过人,急停跳投,有外线投射能力,是个全能得分机器。而且在防守方面,别看他骨瘦如柴,那骨质都是精纲做的,防守硬得很,一般人顶不动他,之前在勇士常客串防守对面中锋的。浓眉哥司职大前锋与中锋,篮底能力比杜兰特要强。但单挑综合能力,杜兰特能力更强一些。

论对篮球的热血,胜率的渴望。杜兰特在勇士队最后一场,可是拼到跟腱断裂,试问除了科比那个球星可以做到?而且在休养一年后,杜兰特满血复活,上演王者归来,在篮网的第一场第一个得分,上演滑翔暴扣!这些都是浓眉没法

然后再看看《NBA2K2019》这款篮球 游戏 ,这些数据人员根据现实中球员的表现分释出来的能力值,具有一定的参考性。杜兰特的综合能力是96,浓眉哥的是94!杜兰特强

最后,本人是阿杜的迷妹,可能带有偏见的眼光,还请各位客官多多指教,不喜勿喷。

杜兰特的实力显然要超过戴维斯的,虽然戴维斯去年夺冠,差点还抢到詹姆斯的FMVP,以至于在赛季揭幕前被ESPN定位为联盟第二。而杜兰特由于上赛季赛季报销,而且跟腱断裂过,因为外界对他的状态不信任,有媒体甚至给杜兰特的实力评估是联盟第十,比利拉德和东契奇都要更低。

但赛季开始后,杜兰特的实力就展现出来了,他也符合跟腱断裂复出第一人的身份。杜兰特虽然没办法竞争联盟第一人,但保住实力仅次于詹姆斯还是很靠谱的事情,超越戴维斯更是事实。

杜兰特的弱点是体能不够,这让他在带队时关键球不稳定,只有跟库里和汤普森这样拥有巨大防守牵制力的队友才行。但杜兰特的综合能力还是强于戴维斯的,从新赛季开始更明显,戴维斯的状态退化很明显,所以詹姆斯反倒成为湖人竞争MVP的那个球员。

不过有詹姆斯,戴维斯夺冠机会远超杜兰特。

浓眉和杜兰特都是升高臂长的球员,运动能力都很出色。虽然外形有点相似,但其实打发区别还是挺大的。

如果论综合能力,毫无疑问是杜兰特更强。浓眉虽说也是天赋异禀,但是对比杜兰特这种 历史 顶尖级别的天赋还是要逊色一些。

杜兰特的进攻天赋更强,投射能力更出色,好不夸张的说,杜兰特是 历史 最顶级进攻手,单论这点,浓眉就逊色很多。虽然防守端要比浓眉差,但是差距不是太大。综合考虑还是杜兰特更强。