1.九支足球队 怎么编赛程(10场以内)

2.足球联赛赛程算法

3.足球比赛赛程安排方式

足球赛程表编排_足球赛事赛程安排模板简单版

很简单,蛇形排列就行了,把22队抽签编号为1-22

第一轮:左边从上往下写1-11,11旁边写12,从下往上是12-22

1-22

2-21

3-20

4-19

5-18

6-17

7-16

8-15

9-14

10-13

11-12

第二轮,要注意了,1号位不动,其余数字逆时针转一格

1-21

22-20

2-19

3-18

4-17

5-16

6-15

7-14

8-13

9-12

10-11

第三轮,就再逆时针移动1格

最后是第二十一轮

1-2

3-22

4-21

5-20

6-19

7-18

8-17

9-16

10-15

11-14

12-13

九支足球队 怎么编赛程(10场以内)

第一阶段小组赛。将13个队分成四个小组,每组三个队,有一个组四个队。小组单循环赛,决出小组前二名。三个三个队的小组每组三场比赛,四个队的小组六场比赛,小组赛共15场比赛。

第二阶段八强淘汰赛:

四分之一比赛:

A1——B2

A2——B1

C1——D2

C2——D1

半决赛:

A1——B2胜:A2——B1胜

C1——D2胜:C2——D1胜

胜者进入决赛。负者争夺第三名。

足球联赛赛程算法

单败淘汰赛吧,最少,只要8场

赛程:

抽签,或选出2支最弱的队

第一轮:7支队轮空,2队先赛1场;

第二轮:7支轮空队+第一轮获胜1队,4场

半决赛:第二轮获胜的4队参加,2场

决赛:半决赛获胜的2队参加,1场

如果考虑到公平的话,建议取分组+淘汰制

9支球队抽签分成三组,每组3支球队

各组先进行单循环赛,每组第一名+成绩最好的第二名共4支球队出线。

4队抽签进行半决赛,胜者争夺冠军,

这样需要9+3=12场

如果只能有10场的话,可以比较3支小组第一的积分,净胜球的情况,选择成绩较好的2支小组第一进行决赛,这样就只要10场。

足球比赛赛程安排方式

1)首先讲讲排列方法的问题:

esky_zheng讲的是蛇形排列,基本上单循环常用的方法。

所谓蛇形排列:

下面以6队参赛为例:

参赛队依次编号1-6,第一轮时把参赛队数量的一半写在对阵的左边,其余一半按顺序蛇形排列,如下:

第一轮

1-6

2-5

3-4

第二轮时,1号位不动,其他数字逆时针转动1格。

第二轮

1-5

6-4

2-3

第三轮时,1号位同样不动,其他数字再逆时针转动一格

第三轮

1-4

5-3

6-2

继续转动,直到1号对阵到2号为止,

第四轮

1-3

4-2

5-6

第五轮

1-2

3-6

4-5

6支队需要比赛5轮,到第五轮时,1号位对阵2号位,正好是一个循环。

那么以此类推,其他数量参赛队也是如此。

(2)那么20个队的排列方法如下,轮次是固定的。

当然每一轮的场次先后安排就根据您的需要了。

一共19轮,每轮10场比赛,一共是190轮。

第一轮:

1-20

2-19

3-18

4-17

5-16

6-15

7-14

8-13

9-12

10-11

第二轮

1-19

20-18

2-17

3-16

4-15

5-14

6-13

7-12

8-11

9-10

第三轮

1-18

19-17

20-16

2-15

3-14

4-13

5-12

6-11

7-10

8-9

第四轮

1-17

18-16

19-15

20-14

2-13

3-12

4-11

5-10

6-9

7-8

第五轮

1-16

17-15

18-14

19-13

20-12

2-11

3-10

4-9

5-8

6-7

第六轮

1-15

16-14

17-13

18-12

19-11

20-10

2-9

3-8

4-7

5-6

第七轮

1-14

15-13

16-12

17-11

18-10

19-9

20-8

2-7

3-6

4-5

第八轮

1-13

14-12

15-11

16-10

17-9

18-8

19-7

20-6

2-5

3-4

第九轮

1-12

13-11

14-10

15-9

16-8

17-7

18-6

19-5

20-4

2-3

第十轮

1-11

12-10

13-9

14-8

15-7

16-6

17-5

18-4

19-3

20-2

第十一轮

1-10

11-9

12-8

13-7

14-6

15-5

16-4

17-3

18-2

19-20

第十二轮

1-9

10-8

11-7

12-6

13-5

14-4

15-3

16-2

17-20

18-19

第十三轮

1-8

9-7

10-6

11-5

12-4

13-3

14-2

15-20

16-19

17-18

第十四轮

1-7

8-6

9-5

10-4

11-3

12-2

13-20

14-19

15-18

16-17

第十五轮

1-6

7-5

8-4

9-3

10-2

11-20

12-19

13-18

14-17

15-16

第十六轮

1-5

6-4

7-3

8-2

9-20

10-19

11-18

12-17

13-16

14-15

第十七轮

1-4

5-3

6-2

7-20

8-19

9-18

10-17

11-16

12-15

13-14

第十八轮

1-3

4-2

5-20

6-19

7-18

8-17

9-16

10-15

11-14

12-13

第十九轮

1-2

20-3

19-4

18-5

17-6

16-7

15-8

14-9

13-10

12-11

可以用轮转法,以12支球队为例,将12只球队编号为0-11号。

第一循环第一轮

0-11

1-10

2-9

3-8

4-7

5-6

第二轮,0的位置不动,把1至11号逆时针旋转

0-10

11-9

1-8

2-7

3-6

4-5

第三轮以后以此类推,每轮都是0不动,1-11号逆时针旋转。

这样你就得到了第一循环第1轮-第11轮比赛的对阵,第二循环第12轮-第22轮主客场对调。

再然后,把两个循环一半轮次对调,比如第2轮和第13轮、第4轮和第15轮等等,一共对调6轮球。

这样你就发现,基本上主客场是穿插开的,连续主场或客场基本不会超过两轮。

把赛程安排好后,就可以抽签了把编号换成具体球队就行了。

扩展资料

队员人数

上场比赛的两个队每队队员人数不得超过11人。

每队必须有一名守门员。

每队在比赛时可有1-2名替补队员,如果是“友谊比赛”,可以有5名以下的替补队员。

在经裁判员同意后,在比赛暂停时,替补队员可替换队员。

·每次比赛,每队主教练可以自由地调整球员上下场,但单场一队只有3次换人机会,且换下球员不可再次上场。

·只有在被替补队员下场后,替补队员才能上场。

·未经裁判员同意,任何队员不得上场或下场。

罚则措施

·a.对于违反本章第(4)条规定者,比赛不应暂停,应在比赛成死球时立即警告各有关队员。

b.如替补队员未经裁判员许可擅自进场,则应停止比赛,并视情节对该替补队员予以警告,令其离场或罚令出场。

然后由裁判员在比赛暂停时球所在地点执行坠球 恢复比赛。

除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。

c.对违反本章任何其它规则的有关队员,均应警告。

如果裁判员暂停比赛执行警告,则应由对方队员在比赛暂停时球所在地点,踢间接任意球恢复比赛。

如果在其 本方的球门区内罚任意球,则可在其球门区内的任何地点执行

如果在对方的球门区内罚任意球,则应在比赛暂停时球所在地点最近的。

与球门线平行的球门区线上 执行。

d.如竞赛规程要求在比赛前将替补队员名单交给裁判

罚则:

场上队员违反本章规定时,除非在成死球前,该队员已经调整好装备,否则在成死球后,该队员应离场调整或换取装备。

离场调整和换取装备的队员在回场前,必须先报告裁判员,经裁判员检查 符合规定后,只有在比赛成死球时方可进场比赛。

场上队员违反了本章规定时,不要立即停止比赛。

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